엑스박스의 '프로젝트 헬릭스' 콘솔, 1,800달러(약 240만 원) 넘을 수도
2027년 연말 시즌에 휴대용 기기가 출시될 예정이며, 2028년 ‘프로젝트 헬릭스’ 콘솔 데뷔가 그 뒤를 잇는다.
요약
신임 Xbox CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)에 대한 포춘(Fortune)의 프로필 기사에 따르면, 차세대 콘솔인 '프로젝트 헬릭스(Project Helix)'의 가격이 최대 1,800달러에 달할 수 있는 것으로 나타났습니다.
마이크로소프트의 하드웨어 로드맵에는 2027년 휴대용 기기 출시와 2028년 홀리데이 시즌의 정식 콘솔 출시 계획이 포함되어 있습니다.
제안된 구독 서비스 개편과 수차례에 걸친 구조조정은 대대적인 내부 조직 개편이 진행 중임을 시사합니다.
최근 포춘(Fortune)지에 실린 프로필 기사는 아샤 샤르마(Asha Sharma) 신임 CEO 체제하의 마이크로소프트 엑스박스 부문에 대한 파격적이고 고가인 로드맵을 설명했다. 매체에서 “비게이머”로 묘사된 샤르마는 다가오는 하드웨어 출시와 변화하는 구독 모델로 정의되는 불안정한 전환기에 브랜드를 이끌고 있다. 이 전략의 중심에는 현재 개발 중인 차세대 게임 콘솔로 전통적인 콘솔 타이틀과 PC 게임을 모두 즐길 수 있는 ‘프로젝트 헬릭스(Project Helix)’가 있다. 샤르마는 지난 8월 인터뷰에서 이 하드웨어 이니셔티브가 궁극적으로 게임 기기의 “제품군”으로 구성될 것이라고 암시한 바 있다. 브랜드의 다음 출시는 2027년 연말 시즌에 도착할 예정인 휴대용 기기로 알려졌으며, 이는 2028년 연말 시즌에 본격적인 프로젝트 헬릭스 콘솔이 출시될 무대를 마련할 것이다.
이 플래그십 하드웨어를 확보하려면 엄청난 프리미엄이 필요할 것이며, 프로젝트 헬릭스 콘솔은 현재 1,200달러에서 1,800달러(약 160만~240만 원) 사이의 비용이 들 것으로 예상된다. 이 엄청난 하드웨어 가격은 심각한 부품 부족과 RAM 및 기타 필수 내부 구성 요소의 지속적인 비용 폭발에 직접적으로 기인한다. AI 개발의 끊임없는 붐으로 인해 급등하는 이러한 부품 비용은 소비자 게임 하드웨어의 미래를 적극적으로 위협하여 잠재적으로 표준 콘솔 가격을 영구적으로 수천 달러대로 몰아넣을 수 있다. 다가오는 가격 충격을 완화하기 위해 마이크로소프트는 궁극적으로 하드웨어에 보조금을 지급하여 콘솔의 최종 소매 가격을 낮추는 방안을 선택할 수도 있다.
이러한 임박한 가격 위기는 브랜드의 전반적인 확장 전략에 주요 장애물이 된다. 샤르마는 엑스박스의 일일 활성 사용자가 10억 명 이상에 도달하는 것을 엄청난 목표로 밝혔는데, 이는 현재 플랫폼이 보고하는 1억 명의 일일 활성 사용자에서 엄청난 도약이다. 1,800달러 상당의 하드웨어를 도입하는 동시에 플레이어 기반을 10배로 늘리려는 시도는 브랜드의 사용자 야망과 현재 기술 제조 환경의 가혹한 경제적 현실 사이의 깊은 마찰을 강조한다.
이러한 장애물을 극복하기 위해 익명의 내부자들은 인기 있는 게임 패스(Game Pass) 구독 서비스가 단품형(a la carte) 가격 책정으로 개편될 수 있다고 밝혔다. 이 새로운 모델에는 콘솔 전용 게임, 클라우드 게임 및 멀티플레이어 기능을 위한 특정 추가 기능이 포함된다. 이러한 광범위한 하드웨어 및 소프트웨어 변경은 지속적인 인원 감축 노력의 배경에서 발생한다. 엑스박스는 현재 여러 차례의 기업 구조 조정을 진행 중이며, 2026년 10월에 다음 감원 여파가 예상된다. 구조 조정은 겨울 늦게까지 계속될 것이며, 2026년 11월과 2027년 1월에 추가적인 일자리 감축이 이미 계획되어 있다.

