블리자드, 오픈월드 SF 슈터로 ‘스타크래프트’ 프랜차이즈 부활
댄 헤이가 연출을 맡은 신작 ‘스타크래프트’가 공개됐다. 시리즈의 귀환을 알리는 이 타이틀은 2030년 출시를 목표로 한다.
요약
Blizzard Entertainment가 새로운 오픈월드 스토리 중심 SF 슈터 신작 ‘StarCraft’를 발표했다.
Dan Hay가 총괄을 맡는 이번 작품은 ‘StarCraft II Legacy of the Void’ 이후 70년이 지난 Koprulu Sector를 배경으로 전개될 예정이다.
BlizzCon 2026에서 공식 공개된 이 타이틀은 2015년 이후 처음 선보이는 메인라인 시리즈로, 2030년 출시를 목표로 하고 있다.
Blizzard Entertainment가 상징적인 게임 세계관을 배경으로 한 새로운 오픈월드 SF 슈터 스타크래프트를 공식 공개했다. 이 타이틀은 애너하임 컨벤션 센터에서 열린 블리즈컨 2026 개막식에서 발표됐으며, 2030년 출시를 목표로 한다.
단순히 스타크래프트라는 제목을 내건 이 게임은 2015년 출시된 스타크래프트 II: 공허의 유산 이후 처음 선보이는 프랜차이즈 정식 신작이다. ‘공허의 유산’ 사건으로부터 70년이 흐른 코프룰루 구역을 배경으로, 오랜 역사의 시리즈를 스토리 중심의 오픈월드 슈터 형식으로 전환한다.
게임 디렉터 댄 헤이가 이끄는 이 타이틀은 현재 개발 초기 단계에 있다. Blizzard Entertainment는 블리즈컨에서 공개한 더 폭넓은 프랜차이즈 발표 계획의 일환으로, 앞으로 수년간 게임플레이 영상과 세계관을 심층적으로 살펴보는 후속 업데이트를 선보일 예정이라고 밝혔다.
스타크래프트는 현재 2030년 출시를 예정하고 있다.



















