소니, 신용카드 및 암호화폐 결제 지원 게임 컨트롤러 특허 출원
컨트롤러와 스마트폰을 번갈아 가며 사용할 필요 없이 간편하게 디지털 결제를 완료할 수 있는 디자인이다.
요약
Sony는 2026년 9월, 게임 컨트롤러를 하이브리드 카드 및 RFID 리더기로 전환하는 내용의 특허를 공개했습니다.
방향키(D-패드)로 신용카드 번호를 일일이 입력하던 시대가 저물고 있다. 소니는 결제 방식의 근본적인 변화를 예고하는 새로운 특허를 출원했다(등록 번호 US20260273403A1). ‘비디오 게임 컨트롤러 기반 정보 전송’이라는 명칭의 이 문건은 일반 비디오 게임 컨트롤러를 하이브리드 카드 및 RFID 리더기로 변환하는 방식을 상세히 설명한다. 통신 기술을 기기 내부에 직접 탑재해, 실물 신용카드나 스마트폰을 컨트롤러에 가져다 대는 것만으로 손쉽게 결제를 승인할 수 있도록 설계되었다.
이처럼 매끄러운 결제 환경을 구현하기 위해, 컨트롤러 내부에는 프로세서와 명령어가 저장된 컴퓨터 판독 가능 매체가 탑재된다. 해당 하드웨어 업그레이드는 게임 타이틀 구매부터 인앱 결제, 디지털 크레딧 충전에 이르는 전반적인 생태계 활성화에 기여할 것으로 보인다. 또한, 이 내장형 시스템은 방대한 범위의 최신 결제 데이터를 읽고 관리할 수 있도록 구축되었다. 특허 문서에 따르면, 향후 컨트롤러는 신용카드 계좌 및 은행 계좌는 물론 실물 기프트 카드, 디지털 지갑, 암호화폐 지갑과도 폭넓게 연동될 예정이다.
소니는 이번 하드웨어의 진화가 결제 정보를 한 곳에서 간편하게 관리하고자 하는 사용자들의 요구를 반영한 결과라고 설명한다. 결제 인프라를 사용자의 손안에 직접 구현함으로써 디지털 거래 과정의 번거로움을 원천적으로 차단한 것이다. 이는 기존의 실물 미디어 소유 중심에서 즉각적인 디지털 소비로 전환되고 있는 게임 산업 전반의 흐름과도 궤를 같이한다. 카드 터치 한 번으로 소액 결제가 완료되는 환경이 조성되면, 게임 플레이와 디지털 스토어 사이의 물리적 장벽은 자연스럽게 허물어지게 된다.
해당 특허는 다수의 입력 장치를 필요로 하는 현행 결제 시스템, 특히 컨트롤러로 메뉴를 선택한 뒤 스마트폰으로 QR 코드를 다시 스캔해야 하는 번거로운 과정을 지적한다. 문서에 따르면 이러한 파편화된 프로세스는 사용자 경험을 저해할 뿐만 아니라, 콘솔 기기의 성능 저하 및 오작동을 유발할 수 있다. 한편, 콘솔 환경을 최적화하겠다는 본연의 목적에도 불구하고 공개된 특허 문건 자체는 다소 투박한 형태를 띠고 있으며, 소제목의 서식 오류를 비롯해 다수의 철자 및 문법적 실수가 포함되어 있다.
