‘Stranger Than Heaven’, 거친 전투와 ‘쇼비즈’ 게임플레이 첫 공개
새 영상은 후쿠오카·히로시마·오사카를 오가며 전투와 탐험, 시대별 활동을 한층 더 자세히 선보인다.
요약
RGG Studio가 Stranger Than Heaven의 오프닝 시퀀스와 역사적 배경, 거친 전투를 공개했다.
“Showbiz”는 Makoto Daito의 여정에 엔터테인먼트적 색채를 더하는 새로운 차원의 요소로 작용한다.
이 멀티 시대 액션 어드벤처는 2027년 1월 15일 출시될 예정이다.
SEGA와 Ryu Ga Gotoku Studio가 Stranger Than Heaven의 새로운 정보를 대거 공개했다. 특별 Tokyo Game Show 2026 라이브스트림을 통해 게임의 오프닝 시퀀스와 신규 영상을 선보였다.
오프닝은 살인 혐의를 받고 경찰의 추격을 받는 주인공 다이토 마코토의 이야기를 따라간다. 이어지는 대치는 거칠고 사실적인 게임의 전투 시스템을 소개하는 장면이기도 하다. 프레젠테이션에서는 1915년 후쿠오카 고쿠라, 1929년 히로시마 구레, 1943년 오사카 미나미 등 다섯 곳의 시대별 배경 가운데 세 지역을 오가며 탐험 요소와 시대 고유의 활동도 공개했다.
이번 스페셜 프리뷰의 핵심은 ‘쇼비즈(Show Business)’ 제작 시스템의 공식 게임플레이를 처음 공개한 것이었다. 1943년 오사카 미나미를 무대로 플레이어는 탤런트 흥행 기획자가 되어 다이토를 이끈다. 거리 곳곳에서 음악적 영감을 모으고, 보컬리스트와 밴드 멤버를 영입하며, 세밀한 믹싱 인터페이스로 곡 편곡을 조정하는 것은 물론 라이브 극장 무대 쇼까지 운영하게 된다.
스튜디오는 가벼운 공격과 강한 공격을 함께 활용하는 새로운 트리거 기반 전투 시스템도 자세히 소개했다. 개편된 자세 기반 가드 시스템과 ‘RGG 스페셜 수트’ 아이템처럼 초보자도 활용하기 쉬운 선택지도 선보였다. 여기에 RGG Studio의 총괄 디렉터 요코야마 마사요시는 Netflix에서 실사 Stranger Than Heaven 장편 영화화 프로젝트를 개발 중이라고 확인했다. 이로써 해당 프로젝트는 여러 플랫폼으로 확장될 전망이다.
