PlayStation 패키지 게임, 2028년 이후에도 ‘연명’ 가능성…단, 그 전에 나온 타이틀만
Sony가 새 게임은 디지털 코드 판매로 전환하면서도, 2028년 이전에 출시된 타이틀에 한해서는 패키지 디스크 생산을 이어갈 계획인 것으로 전해졌다. 다만 두 프로그램 모두 아직 공식적으로 확인되지는 않았다.
Sony가 물리 디스크 단계적 폐지 정책 안에서 퍼블리셔들에게 매우 제한적인 유예를 조용히 제안했을 가능성이 제기되고 있다. 이는 Game File의 보도에 따른 것으로, Sony는 PlayStation 개발사 및 퍼블리셔들에게 비공개 메시지를 보내, 해당 타이틀이 마감 시한 이전에 발매된 게임일 경우에 한해 기존 물리 디스크 타이틀에 대한 재주문이 2028년 1월 이후에도 가능하다는 점을 알린 것으로 전해졌다.
이와 같은 구분이 사실로 확인될 경우 실질적인 의미를 갖게 된다. Sony는 물리 디스크 단계적 폐지를 다룬 PlayStation 블로그 게시글에서, 2028년 1월 이전에 디스크 형태로 이미 발매됐거나 발매 예정인 게임에는 물리 디스크 생산 중단이 영향을 미치지 않을 것이라고 밝힌 바 있다. 그러나 이번에 전해진 비공개 메시지는 한 발 더 나아가, 그 이후에도 해당 타이틀들의 물리 재고를 추가로 주문할 수 있는 선택지가 유지된다는 점을 명시적으로 확인해 준 셈이다. 다만 전환 이후 주문 절차 자체는 변경될 것으로 관측되나, 그 구체적인 방식에 대해서는 아직 Sony 측의 설명이 나오지 않은 상태다.
이번 보도는 Sony가 이미 디스크 생산 인프라 축소에 상당한 자원을 투입하고 있는 상황에서 나왔다. 오스트리아 잘츠부르크에 위치한 자사의 디스크 공장은 현재 광학 마이크로렌즈 생산 시설로 전환되는 중으로, 이는 이번 단계적 폐지가 단순히 되돌릴 수 있는 사업 결정이 아니라 구조적 변화임을 시사하는 행보다. 이러한 흐름 속에서 재주문 허용 조항은 Sony의 큰 방향성이 완화됐다기보다는, 그 안에서 매우 좁게 설정된 예외 규정에 가깝게 읽힌다.
Sony는 또 퍼블리셔들이 디지털 코드를 활용해 신규 게임을 소매점에서 발매할 수 있는 기회를 제공하겠다는 입장을 밝힌 것으로 전해졌다. 이는 디스크를 생산하지 않고도 신작 타이틀의 오프라인 리테일 존재감을 유지할 수 있게 하는 장치다. 다만 해당 프로그램에 대한 구체적인 내용은 아직 공유되지 않았다. 디지털 코드 옵션은 신작들이 Sony 온라인 스토어 생태계에만 묶일 것이라는 우려를 어느 정도 완화할 수 있겠지만, 게임 보존과 물리 매체 컬렉팅 전반에 미칠 파급 효과는 여전히 막대하며, 신규 디스크 기반 발매의 상실은 업계에 장기적인 영향을 남길 것으로 전망된다.
Sony의 물리 디스크 생산 종료 시점은 2028년 1월로 예정돼 있다.





















