‘롤리팝 체인소’, 실사 프리퀄 영화·애니메이션으로 돌아온다
청소년 관람불가 등급의 실사 프리퀄은 2012년 핵 앤드 슬래시 원작 게임의 사건 이전을 다룬다.
요약
Dragami Games가 2012년 컬트 클래식 비디오 게임인 Lollipop Chainsaw를 R등급 실사 프리퀄 영화로 제작 중이다.
원작 핵 앤드 슬래시 타이틀을 기반으로 한 애니메이션 시리즈 역시 현재 본격적으로 개발이 진행되고 있다.
이 대규모 멀티미디어 확장은 2027년 발매 예정인 후속작 게임 Lollipop Chainsaw 2 Back2Back에 앞서 순차적으로 공개될 전망이다.
언데드들이 스크린 위에서 산산이 썰려 나갈 예정이다. Dragami Games는 도쿄 게임쇼 2026에서 2012년 핵 앤드 슬래시 비디오 게임 Lollipop Chainsaw의 실사 장편 영화화를 공식 발표했다. 원작은 Grasshopper Manufacture가 개발했으며, 비밀리에 좀비 사냥꾼으로 활동하는 여고생 줄리엣 스탈링을 내세운 거리낌 없이 혼돈스러운 설정으로 기존의 틀을 깼다. 강력한 체인소로 무장한 줄리엣은 대규모 좀비 사태를 피 튀기게 헤쳐 나가는데, 그 곁에는 마법으로 보존된 남자친구 닉의 말 많은 잘린 머리가 함께한다. 이제 그 과장된 에너지는 완전히 새로운 매체에 맞춰 조율되며, 치어리더 줄리엣의 피로 얼룩진 생존기를 실사로 옮긴다.
Deadline의 업계 보도에 따르면, Dragami Games는 आगामी 영화를 위해 해당 IP의 라이선스를 제공했다. 이 작품은 원작 게임의 광란의 사건보다 앞선 시기를 다루는 공식 프리퀄이다. 피와 유쾌한 입담은 고스란히 유지될 전망이다. Dragami Games의 사장 사토 쇼헤이는 이 프로젝트의 분명한 목표가 청소년 관람불가 등급의 액션 코미디를 만드는 것이라고 밝혔다. 사토는 이번 영화화가 성장 중인 프랜차이즈에 또 하나의 중요한 단계가 될 것이라고 설명했다. 프로듀서 로버트 프랑케 역시 원작의 극도로 폭력적인 미학에는 충실하면서도, 실사 프로젝트가 영화 자체로서 완결된 작품성을 갖추도록 설계하고 있다고 덧붙였다.
2012년 출시된 원작 게임은 당시 평단의 평가는 엇갈렸지만 견조한 판매고를 올리며 확실한 컬트 클래식으로 자리 잡았다. 이러한 지속적인 명성에는 공동 디렉터 Suda51과 공동 각본가인 영화감독 제임스 건의 창작적 이력이 크게 힘을 보탰다. 다만 Dragami Games는 Suda51이나 건이 이번 실사 영화에 실제로 참여할지 여부를 아직 밝히지 않았다. 누가 연출을 맡든 프리퀄 영화는 준비 중인 유일한 프로젝트가 아니다. Dragami Games는 첫 번째 게임을 직접 기반으로 한 애니메이션 프로젝트도 현재 본격적으로 개발 중이라고 확인했으며, 체인소를 휘두르는 줄리엣의 활약을 애니메이션으로 확장한다.
영화와 애니메이션을 동시에 발표한 이번 공격적인 행보는 프랜차이즈 전체의 대대적인 멀티미디어 확장을 의미한다. 최근 2024년 비디오 게임 리메이크가 만들어낸 추진력도 빠르게 끌어올리고 있다. 10여 년 전 등장한 단일 컬트 히트작을 광범위한 엔터테인먼트 생태계로 전환한다는 것은 Dragami Games가 줄리엣 스탈링을 단순한 향수를 자극하는 게임 속 캐릭터가 아니라 여러 플랫폼을 아우르는 대표 IP로 본다는 신호다. 이 같은 영화·애니메이션 확장은 프랜차이즈의 다음 인터랙티브 챕터를 위한 문화적 토대를 마련한다. 정식 후속작 Lollipop Chainsaw 2 Back2Back은 현재 2027년 출시될 예정이다.
